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PS5与PS4 Pro的加载性能

索尼上个月开始谈论PlayStation 5的功能,现在它开始炫耀与PS4 Pro相比,额外性能意味着什么。

正如The Verge报道的那样,在索尼投资者会议上,播放了一段视频,显示了PS4游戏漫威的蜘蛛侠正在加载一个关卡。 在PS4 Pro和“下一代(开发中)”硬件上执行相同的负载,这就是Sony当前所指的PS5。

如您在下面的推特视频中看到的,加载时间的差异非常惊人。 在PS4 Pro上,该级别的加载时间为8.1秒,而在PS5上,该级别的加载时间仅为0.83秒。

索尼官方视频比较了PS4 Pro与下一代PlayStation的性能pic.twitter.com/2eUROxKFLq

-高桥望月(@mochi_wsj)2019年5月21日

时间上的巨大差异主要归因于PS5硬件包括用于存储的SSD,因为PS4 Pro依赖于硬盘驱动器。 这意味着任何PS5字幕的加载时间都将大大缩短,比我们以前在PS4或PS3上的加载时间要短。

但是,不仅初始加载时间会大大缩短。 上面的视频演示了PS5改进的动态内容加载功能。 在“蜘蛛侠”中,这意味着可以快速旅行,而不会阻碍或减慢整个城市的运动。 PS5硬件与SSD结合提供的额外性能可用于数据流传输,从而使改进成为可能。

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投资者会议还显示,索尼打算至少在未来三年内继续支持PS4,并将其称为“参与度和盈利能力的引擎”。 不足为奇的是,在售出1亿台的平台上,支持将持续数年之久。 流媒体还将在演示幻灯片的“主流业务模型”中列出的蓝光光盘,游戏下载和流媒体中,在PS5生态系统中发挥更大的作用。 对于PS4,仅列出了蓝光和下载内容。

我们预计PS5不会在2020年5月之前发布,安全的押注是在2020年11月发布。 我们也知道,索尼的新游戏机将支持8K视觉效果,与PS4向后兼容,并有望使用第三代AMD Ryzen处理器,Radeon Navi GPU,新的3D音频系统并支持光线追踪。