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战利品盒守望先锋

一位美国参议员想禁止针对儿童的电子游戏中的战利品盒,声称它们可以促进成瘾。

周三,参议员乔什·霍利(Josh Hawley)(密苏里州)表示,他计划引入立法,打击对战利品箱和其他“付费制胜”机制的打击,例如可以释放新内容的微交易。 他的目标是禁止视频游戏制作者对18岁以下的未成年人使用这种做法。

他在一份声明中说:“当一款游戏是为儿童设计的时,不应允许游戏开发者从成瘾中获利。” “当孩子们玩为成年人设计的游戏时,应该避免强迫性微交易。故意剥削儿童的游戏开发商应承担法律后果。”

电子游戏公司正在使用“赢钱”和“掠夺盒”系统来吸引孩子们玩游戏,并花费父母的钱。 该行业需要对他们在美国日益成瘾的成瘾经济中的作用保持直觉,并制止剥削儿童的做法https://t.co/05AaGbojY8

-Josh Hawley(@HawleyMO)2019年5月8日

霍利(Hawley)抨击了即将出台的立法,因为世界各地的政府一直在调查赃物箱是否可以是一种赌博形式。 这个概念通常是这样工作的:为了换取一些真钱,您可以购买一个神秘盒子,其中可能装有有价值的游戏内物品或完全不值钱的东西。

霍利声称战利品箱和其他双赢机制会不必要地迫使玩家花钱在游戏中前进。 他还认为,同样的做法会刺激儿童的游戏成瘾。 他补充说:“社交媒体和视频游戏捕食用户成瘾,从现实世界中吸引孩子们的注意力,并从养成强迫性习惯中牟利。”

他即将出台的立法将呼吁美国联邦贸易委员会执行拟议的规则。 州律师也将能够对违反禁令的视频游戏制造商提起诉讼。

为了回应霍利的监管威胁,视频游戏行业组织娱乐软件协会表示,许多其他国家已经发现,战利品盒并不构成赌博的一种形式。

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该组织在一份声明中说:“我们期待与参议员分享业界已经提供的工具和信息,以将对游戏内支出的控制权掌握在父母的手中。” “父母已经可以通过易于使用的家长控制来限制或禁止游戏内购买。”

FTC已经开始研究潜在的“负面影响”视频游戏战利品盒可能有未成年人。 该委员会计划在八月举行一次与专家讨论此事的讲习班。