Anonim
黑色和白色的Google自定义控制器

在本周的Google I / O上,这家搜索巨头终于让非Google员工试用了硬件视频游戏控制器,该控制器有一天将与其流媒体视频游戏服务Stadia一起使用。

Stadia最初在GDC上宣布,结束了有关Google是否会进入流媒体视频游戏市场的许多猜测。 当时,谷歌表示该服务将在2019年晚些时候推出,更多细节将于今年夏天发布,但事实不多。 例如,定价仍然是个谜。

Unfortunately, we couldn' t really test any of the buttons because Google is still working on the functions they activate. (The controllers we touched were connected to a Pixelbook laptop via USB-C>

有人告诉我们,每个按钮和开关的感觉都经过了深思熟虑。 例如,在扳机稍微松开的同时,将模拟开关特别紧。

尽管是为Stadia设计的,但使用该服务并不需要Google的控制器。 将支持第三方控制器以及鼠标和键盘。

No Konami代码#io19 pic.twitter.com/O4gjheNlV1

-苦,累,汗(@wmaxeddy),2019年5月8日

Stadia控制器的独特之处在于内部。 与通过蓝牙或其他本地无线选件连接的其他控制器不同,Stadia控制器带有Wi-Fi无线电。 有了它,控制器就可以直接与Google的云进行通信,而不是与您的本地设备进行通信,从而减少了延迟。

我们使用控制器玩了刺客信条奥德赛游戏(刺客信条奥德赛)(目前是Stadia Beta版程序中唯一可用的游戏),它的感觉和其他游戏系统一样敏捷且响应迅速。 但这并不是Stadia是否能满足消费者对质量的期望的最后一句话,特别是考虑到我们看到的演示的局限性。

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尽管Google表示已经准备就绪,但在Stadia推出之前,仍有一些障碍需要解决。 例如,由于Stadia控制器是Wi-Fi设备,因此它需要获得FCC的认证,但这尚未发生。 我们也很想知道控制器可以多快地与您在其上播放Stadia游戏的设备(例如支持Chromecast的电视或PC)无线配对。

根据Google的说法,该控制器可让您在旅途中无缝地从一台设备转移到另一台设备,并继续游戏体验。 当Stadia的全价和发布日期最终宣布时,我们希望在未来几个月内能听到更多消息。